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ロボパーツ一覧(五十音順) HD(ア行~ナ行 / ハ行~その他) BD(ア行~ナ行 / ハ行~その他) AM(ア行~ナ行 / ハ行~その他) BS(ア行~ナ行 / ハ行~その他) LG(ア行~ナ行 / ハ行~その他) HDJ AMJ BSJ LGJ コンバージョン 武器・その他 手持ち武器(メイン / サブ) 内蔵武器(メイン / サブ) チューニングパーツ AURAカートリッジ ボイスメモリ ----+----+----+----+----+----+----+-(関連リンク)-+----+----+----+----+----+----+---- ロボ ホネボン パーツ LG / BD / HD / HD2 / AM おすすめ/BD/ホネボンBDデータ 入手方法 解説 ここがお勧め ここが問題 コメント おすすめ/BD/ホネボンBD データ ◆基本データ 名称 アイコン サイズ 潜在能力(解放後Lv30以上) Rank 特殊効果 売却額 カスタマイズ特殊制限 ホネボンBD S A+(?) C-2 ? 未調査 C$ なし ◆パーツデータ レベル 重量 コスト HP EN EN回復 射撃 格闘 歩行制限 飛行制限 歩行 飛行 跳躍 物防 ビ防 火防 電防 安定 耐遅 耐凍 1 15.0t 84 385 620 91 (0) 37 37 0.0t 0.0t x x x 29 39 29 39 24 x% x% 30 15.0t 440 825 680 95 (0) 101 101 0.0t 0.0t x x x 63 84 63 84 56 x% x% 50 15.0t 629 900 750 95 (0) 103 103 0.0t 0.0t x x x 63 86 63 86 58 x% x% 入手方法 ロボ販売 - なし パーツ販売 - なし ドロップ - なし その他 - 惑星ゲルニア カンビ遺跡クリア報酬 解説 カンビ遺跡のボスであるメガホネボンがDropするパーツ。 09年2月5日のアップデートで電撃属性防御が異常に低かった不具合が解消されたが、どさくさ紛れに物理、火炎防御が下方修正された。 ここがお勧め ビーゾルBDと同じくらい横幅が狭く安定以外の性能もそこそこなのでWSLAMをつけるBDとして使える。 比較的軽く、ビーゾルBDよりも性能が良いので小型機のBDとしてもそこそこ使える。 M機のLGとBDの間に挟むと見栄えがよくなることがある。(ビクトリー1のLGとBDの間など) 余剰積載のある機体ならこれひとつ載せるだけでHP、ENが大幅アップする。 横幅の狭さが注目されがちだが縦幅も低くBSの取り付け位置も他の小型BDと比べ低めにあるため EN回復補正を減らしにくい形状である。 ここが問題 初期能力が低いので低レベル時は使いにくい。 また安定が非常に低いため、多段に組み込む際は注意が必要。 多段に組み込む場合、あと4t余裕を持たせ、タラバトロンBDを積むほうが無難。 mobパーツのため、内蔵武器の威力向上に貢献しない。 コメント 誤りの指摘、追加情報など、このページの内容に関するコメントのみお願いします。 質問などは掲示板の方へどうぞ。
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モンジャラ 図鑑No.114 タイプ:くさ 特性:ようりょくそ(晴天下すばやさ2倍) リーフガード(晴天下自分以外の技で状態異常にならない。) 夢特性:さいせいりょく(控えに戻るとHPを最大HPの3分の1回復) 体重35.0kg(けたぐり・くさむすびの威力60) HP 攻撃 防御 特攻 特防 素早 モンジャラ 65 55 115 100 40 60 きせきモンジャラ無振り 65 55 182 100 70 60 きせきモンジャラ全振り 65 55 198 100 86 60 モジャンボ 100 100 125 110 50 50 ばつぐん(4倍) --- ばつぐん(2倍) ほのお/むし/こおり/どく/ひこう いまひとつ(1/2) くさ/でんき/くさ/じめん/みず いまひとつ(1/4) --- こうかなし --- しんかのきせきを持たせると完全にモジャンボを上回る耐久を持ち、特に物理面では鉄壁。 とくこうも素で高く、すばやさもモジャンボよりも高いため特殊型で使う場合は進化させる意味が特に無いほど優秀。 技候補 ステータス調整素早さ 攻撃・特殊 耐久 持ち物しんかのきせき 型サンプルモンジャラ基本型タッグ候補 対策 外部リンク 技候補 物理技 威力 命中 タイプ 備考 習得 がむしゃら - 100 ノーマル タスキから。道具がきせきで埋まるのでイバンは持たせ辛い 遺伝 特殊技 威力 命中 タイプ 備考 習得 リーフストーム 140 90 くさ 高威力の草技。モジャンボは使った後も物理で殴れるため相性がよい。 遺伝 ソーラービーム 120 100 くさ 晴天下のメインウェポン。天候変化に弱く使い勝手は少々悪い。 マシン ギガドレイン 75 100 くさ メインウェポン。モンジャラはHPが低く回復量が大きい。 遺伝 くさむすび 不定 100 くさ メインウェポン。軽いメジャーなポケモンも多いため使いにくい。 マシン めざめるパワー 70 100 不定 炎地氷辺りが草のサブウエポンとして効果が高い。 マシン 変化技 威力 命中 タイプ 備考 習得 まもる - - ノーマル 基本技 マシン ねむりごな - 75 くさ 苦手な相手にも無理やり勝てるようになる優秀な補助技。 自力 やどりぎのタネ - 90 くさ 遺伝 いかりのこな - - くさ 攻撃を吸い寄せる。非常に優秀なサポート技 遺伝 ドわすれ - - エスパー 低い特殊耐久を補える 遺伝 いたみわけ - - ノーマル HPの低いモンジャラとは特に相性がいい。 教え ステータス調整 素早さ 葉緑素が発動すれば多くのポケモンを抜くことが出来る。 モンジャラ76振り 葉緑素下で最速111族抜き 最低でも葉緑素を活かす気ならここまでは振っておきたい。 攻撃・特殊 モンジャラ補正↑特攻132振り ラティオスのジュエル流星群耐え水タイプをギガドレインで確2 耐久 補正なしHP252、防御132振り 191メタグロスのコメットパンチ確4、珠ドリュウズのシザークロス超高乱数2発耐え 補正↑HP228、特防156振り ラティオスの珠流星群耐え 特防特化 ラティオスのジュエル流星群耐え 持ち物 しんかのきせき 耐久力の底上げ。 型サンプル モンジャラ基本型 特性:ようりょくそ/さいせいりょく 性格:おだやか/ひかえめ 努力値: 持ち物:しんかのきせき 確定技:リーフストームorギガドレイン/ねむりごな 選択技:いかりのこな/まもる/めざめるパワー(氷/炎/地)/やどりぎのタネ/ドわすれ モジャンボとは違い、サポートメインで動く。 きせき補正も相まって、耐久は非常に高い。ねむりごなやいかりのこなも習得可能。 タッグ候補 キュウコン ひでりで葉緑素を発動させる。 対策 サポート技を封じる挑発が安定。葉緑素による素早さ補正も無視するいたずらごころ組が適役。 きせきの剥奪と技の固定化を同時に行うこだわりトリックも非常に有効。 一撃で落とすのであれば晴れ/手助け/持ち物などの強化補正を受けた流星群や炎技が必要。 ジュエルアクロバットも有効だが、相手が耐久に厚めに振っていた場合耐えられる可能性がある。 外部リンク ポケモン第五世代・対戦考察まとめwiki - モジャンボ ネタポケまとめwiki - モジャンボ
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その他のおすすめ配合 旧環境(奇跡・超完璧登場以前)などで使用されていた代重ね配合を掲載しています。 ジャック配合 奇跡・超完璧登場以前にはよく用いられていたポピュラーな代重ね配合です。スピードが高い産駒が出やすく、スピード十分やAAが出やすい配合で、代重ね配合の代表格です。 かつてクジラジャックという有名な馬をダビマスで生産した方が、クジラジャックの生産チャートを公開し、(当時は配合掲示板などはなかった)簡単にスピード十分を出せるということでダビマス界を席巻、クジラジャックの「ジャック」を取ってジャック配合と呼ばれるようになりました。 配合の詳細 自家製種牡馬 (((キングマンボ系牝馬×ノボトゥルー)×キングヘイロー)×アグネスタキオンorディープインパクト)
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ニュース @wikiのwikiモードでは #news(興味のある単語) と入力することで、あるキーワードに関連するニュース一覧を表示することができます 詳しくはこちらをご覧ください。 =>http //atwiki.jp/guide/17_174_ja.html たとえば、#news(wiki)と入力すると以下のように表示されます。 【グランサガ】リセマラ当たりランキング - グランサガ攻略wiki - Gamerch(ゲーマチ) 【マナリフ】リセマラ当たりランキング【マナシスリフレイン】 - マナシスリフレイン攻略Wiki - Gamerch(ゲーマチ) ポケモンBDSP(ダイパリメイク)攻略wiki - AppMedia(アップメディア) 【ひなこい】最強ひな写ランキング - ひなこい攻略Wiki - Gamerch(ゲーマチ) モンハンライズ攻略Wiki|MHRise - AppMedia(アップメディア) サモンズボード攻略wiki - GameWith 【テイルズオブルミナリア】リセマラ当たりランキング - TOルミナリア攻略Wiki - Gamerch(ゲーマチ) 【スタオケ】カード一覧【金色のコルダスターライトオーケストラ】 - Gamerch(ゲーマチ) 【ガーディアンテイルズ】協力戦の攻略と報酬まとめ【ガデテル】 - AppMedia(アップメディア) 【スマブラSP】ソラのコンボと評価【スマブラスペシャル】 - Gamerch(ゲーマチ) 【ブレフロレゾナ】リセマラ当たりランキング【ブレイブフロンティアレゾナ】 - ブレフロR攻略Wiki - Gamerch(ゲーマチ) 【ポケモンユナイト】サーナイトの評価と性能詳細【UNITE】 - Gamerch(ゲーマチ) 【ウインドボーイズ】リセマラ当たりランキング(最新版) - ウインドボーイズ攻略Wiki - Gamerch(ゲーマチ) メトロイド ドレッド攻略Wiki - Gamerch(ゲーマチ) 仲村トオル、共演者は事前に“Wiki調べ”(オリコン) - Yahoo!ニュース - Yahoo!ニュース 【ENDER LILIES】攻略チャートと全体マップ【エンダーリリィズ】 - Gamerch(ゲーマチ) 【ウマ娘】あんしん笹針師の選択肢はどれを選ぶべき? - Gamerch(ゲーマチ) 【ポケモンユナイト】アップデート情報・キャラ調整まとめ - ポケモンユナイト攻略Wiki - Gamerch(ゲーマチ) 【Apex】シーズン11の新要素と最新情報まとめ【エーペックス】 - Gamerch(ゲーマチ) ロストジャッジメント攻略Wiki - Gamerch(ゲーマチ) 【Among us】新マップThe Airship(エアシップ)の解説【アモングアス】 - Gamerch(ゲーマチ) ハーネスについて小児科医の立場から考える(坂本昌彦) - 個人 - Yahoo!ニュース - Yahoo!ニュース ゼルダ無双攻略Wiki|厄災の黙示録 - AppMedia(アップメディア) 【ポケモンユナイト】エオスコインの効率的な集め方 - AppMedia(アップメディア) ウマ娘攻略Wiki - AppMedia(アップメディア) ゲトメア(ゲートオブナイトメア)攻略Wiki - Gamerch(ゲーマチ) 【白夜極光】リセマラ当たりランキング - 白夜 極光 wiki - Gamerch(ゲーマチ) お蔵入りとなった幻の『スーパーマリオ』 オランダの博物館でプレイ可能?(リアルサウンド) - Yahoo!ニュース - Yahoo!ニュース ナレッジ共有・社内wikiツール「NotePM」が「ITreview Best Software in Japan 2021」のTOP50に選出 - PR TIMES 【B4B】近接ビルドデッキにおすすめのカード【back4blood】 - Gamerch(ゲーマチ) Dr.STONEバトルクラフト攻略Wiki - Gamerch(ゲーマチ) ポケモンスナップ攻略wiki - AppMedia(アップメディア) 富野由悠季「ブレンパワード」作り直したい!ファンを前に意欲(シネマトゥデイ) - Yahoo!ニュース - Yahoo!ニュース 【Apex Legends】ヴァルキリーの能力と評価【エーペックス】 - Gamerch(ゲーマチ) 【ウマ娘】査定効率から見た取るべきスキルとおすすめキャラ【プリティーダービー】 - Gamerch(ゲーマチ) 【スマブラSP】カズヤの評価とコンボ【スマブラスペシャル】 - Gamerch(ゲーマチ) ナレッジ共有・社内wiki「NotePM」が「ITreview Grid Award 2021 Fall」で、チームコラボレーションとマニュアル作成部門において「Leader」を5期連続でW受賞! - PR TIMES メモ・ドキュメント・wiki・プロジェクト管理などオールインワンのワークスペース「Notion」が日本語ベータ版提供開始 - TechCrunch Japan 【ギアジェネ】リセマラ当たりランキング【コードギアス】 - ギアジェネ攻略Wiki - Gamerch(ゲーマチ) モンスターファーム2(MF2)攻略wiki|アプリ・Switch移植版 - AppMedia(アップメディア) 文芸誌『早稲田文学』のホラー特集号が発売開始。ガッチマン氏とVTuberらとの「ホラーゲーム実況対談」のほかSCP財団やChilla s Artも(電ファミニコゲーマー) - Yahoo!ニュース - Yahoo!ニュース 【ブラサジ】最強キャラTierランキング【ブラックサージナイト】 - Gamerch(ゲーマチ) 【パワプロ】鬼滅の刃コラボ情報まとめ - Gamerch(ゲーマチ) 【SPAJAM2021】第3回予選大会は「クイズ!WIKIにゃんず!」を開発したチーム「かよちゃんず」が最優秀賞! | gamebiz - SocialGameInfo 検索結果における「ナレッジパネル」の役割とは・・・ウィキメディア財団とDuckDuckGoの共同調査 - Media Innovation ナレッジ共有・社内wikiツール「NotePM」が「BOXIL SaaS AWARD 2021 Autumn」にて「コラボレーション部門」を受賞! - PR TIMES 【ウマ娘】ナリタブライアンの育成論|URAシナリオ - Gamerch(ゲーマチ) Wikipediaが「中国人編集者の身の安全を守るため」に一部の編集者アカウントをBANに - GIGAZINE 【ウマ娘】ヒシアケボノの育成論|URAシナリオ - Gamerch(ゲーマチ) 【ドッカンバトル】3.5億ダウンロードキャンペーン最新情報 - ドッカンバトル攻略Wiki - Gamerch(ゲーマチ) BTS(防弾少年団)のV、8月のWikipedia閲覧数が韓国アーティストで1位!グループでは4ヶ月連続トップ - Kstyle 【イース6オンライン】リセマラ当たりランキング|召喚ガチャの開放条件は? 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BWで列挙されていた不満点は概ね解消されているが、スレ内で囁かれている違和感や疑問点だけまとめておく。 とりあえずキャラクターをストーリー登場順に列挙しておくので、書き足したいことがあればどうぞ。 ネタバレ注意。 前作主人公 ベル アララギ博士 ヒュウ(ライバル) アデク アクロマ カミツレ(ライモンジムリーダー) ヤーコン(ホドモエジムリーダー) N(エヌ) シャガ(ソウリュウジムリーダー) ヴィオ(プラズマ団幹部) モブキャラ コメント 前作主人公 前作ストーリー終了後にNを探しに行ったらしく行方不明。メインキャラクターだけでなくモブキャラクターからも所々でそれらしい話を聞けるように伝説のトレーナー扱いを受けている模様。 Nはストーリー終了後に伝説のポケモンを本作主人公に委ねるが前作主人公は実質持ち逃げ。ストーリー上はその方が矛盾が生じないがそれで良いのだろうか?マイナーチェンジで過去作の看板伝説を片方だけしか入手できないのは初。 ベル 今作ではもはやポケモントレーナーとしての人生を完全に切り捨て、アララギ博士の助手として主人公たちのサポート役に回る。のだが、ゲーフリとしてはかなり頑張ったと思われる「ポケモンを選んでね!」シーンのCGと、リバースマウンテンでの二人旅以外見せ場が無い。 予備の図鑑があるからと初対面のヒュウさんにポケモン図鑑進呈しちゃうのはどうなの。 アララギ博士 自分はカノコタウンを動かず、ひたすらベルをあらゆる地域に派遣して使役している。主人公の前にライブキャスターでのみの登場ばかり。 ヒュウ(ライバル) ことあるごとに「返せよッ!チョロネコ!」と叫ぶのだが、なんというか叫びすぎで、ありがちで陳腐な復讐キャラと化していて感情移入しづらい。 主人公を完全に自分の右腕扱い。BWで悪名高かったチェレンベルに代わって、旅の随所で主人公の道筋を決めてくる。ただ今作は多少旅路が入り組んで選択性・自由度も増しており、ゲーフリの良心が働いていることをうかがわせる。 アデク 唯一の威厳の源であったチャンピオンの肩書きはアイリスに明け渡し、片田舎で道場(?)を開いて新米トレーナーたちの教育に努める。ストーリーにはほとんど絡んでこない。 殿堂入り後に戦えるのだが、もともとぱっとしなかった例のアデク専用BGMすらも孫のバンジロウに分捕られ、ただのトレーナー戦BGMが入る。 BWでのネジ山を意識してか、初登場時も二回目登場時もなぜか崖から飛び降りて主人公の前に現れる。それ自体は別に演出として構わないのだが、なみのりを覚えるとその崖に上れるものの、地形的に上れない方向に住むアデクさんが一体どのようにして主人公を追い越した挙句崖に上ってわざわざ飛び降りて出現できるのかは不明。 アクロマ 何のために登場したのか分からない人。ゲーフリとしては「黒と白、両極端な選択肢の中で、グレーゾーンを際立たせてみました」とでも言ったところだろうか。とは言えど、そのキャラ性と戦闘曲の中毒性からかなり大多数に支持される。新キャラとしては最も破綻が少なく、好感触を与えていった人であろうだけに、あと一歩という感想が目立つ。 カミツレ(ライモンジムリーダー) 思い出リンクでの破綻ぶり。もはや訳が分からない。フウロの話では親しみやすさを醸し出す為のハイセンスなジョークも身に着けたいとの事だが、フウロも引く程の方向性の間違いぶり。 ヤーコン(ホドモエジムリーダー) 前作から一転、あらゆる民家を排除して誰得ホテル街へと成長したホドモエシティを束ねる地下ボス。 PWTに個別に飛ぶことができるため、2年かけてせっかく育て上げたであろうホドモエシティ本体はぶっちゃけ空気。 N(エヌ) ゲーフリは何を思ったか、電気石の洞穴で声のみの初登場時に「電気を 表すのは 数式 そして ポケモンとの つながり」という例の悪名高い謎発言をもう一度利用した。ここでBWでのN押しにうんざりして出るな出るなと願っていた人々は絶望と怒りに溢れた。 大詰めで発狂したゲーチスにコテンパンにされかける主人公。そんな中唐突に響きわたる「レシラム(ゼクロム)!! クロスフレイム(クロスサンダー)!!」の声。美味しいとこを掻っ攫って気合の入ったCGと共に颯爽と登場、数秒後にゲーチスのキュレムにトモダチを食われてポカーンとなる。ここまで展開が早い上に意味不明だと正直信者も置いていかれるのではないだろうか。 シャガ(ソウリュウジムリーダー) 街を守るはずがいでんしのくさびを結局ジムの外に持ってきて、しかもみすみす奪われてしまう。主人公側からすれば冗談じゃすまない。 ヴィオ(プラズマ団幹部) 誰それ?とか思ってはいけない。相変わらずの寒がり出たがり。海底遺跡の謎解きを宿敵であるはずの主人公に頼んじゃうダメな人。 モブキャラ 今回は全てのトレーナーが戦闘開始時にアニメーションをとる。確かに前作ではチェレン・ベル・Nしかアニメーションをとらなかったことで不満を浴びてはいたが、ここまで徹底されると、もっと他に注力すべきところがあったのでは?と違和感も覚える。 しかし、これに対しては概ね良好な改善だとする意見も多い。大抵のモブキャラの動作は微妙に腕や脚を動かして元に戻すだけ。 全体的にネットスラングが目立つ。何の脈絡もなく「いいえ、それはトムです」など、一発ウケ狙いが露骨な台詞を言う住人もいる。 また、前作で問題になった観覧車イベントは不満点が解消されるどころか余計に悪化している。 最も非難が集まったのがやまおとこのナツミの続投。本人の話によると失恋したそうで、今作は前作程大人しいかと思いきや…。問題なのは 明らかに女主人公に興味なさそうな最初の態度や2回目以降の観覧車イベントでの発言。前作のイベントを体験したプレイヤーにとってはたまったものではない。 前作で登場したOLのチアキも続投。前作でもギャルゲーの要素が特に顕著だった観覧車の乗客だが…今作では何とまさかの妊娠発言。相手が誰かの邪推、彼氏が出来たのに不謹慎等の声も。流石に生々しすぎる…。 また、今作でも 「夏の観覧車は危険」 と言わんばかりのトラップが。やまおとこのナツミに続く「ほいくしのエナツ」である。かなり露骨な内容の台詞、そして実は女装した男性である等、もはややりたい放題。 余り言及はされないが、冬の観覧車の乗客も台詞が非常に痛い。男主人公の場合は組織に追われている等と言った発言、女主人公の場合はルー語・演歌・突然のキャラ変化等、傍から見ればどちらも人格破綻ぶりが酷い。 乗客の一人であるビジネスマンのヒロナツの発言を聞くと、上記の様な連中と何の抵抗も無く観覧車に乗る主人公もどうかと思うが。ヒロナツの両親にとっては観覧車は思い出の場所と言う裏設定が。また「普通に考えるとナンパっぽい」等の発言から、観覧車=デートスポットとも取れる。ご存知の通りこの観覧車は2人乗り。 ちなみにヒロナツと一緒に乗った時はいきなり観覧車の軋む音が。邪推抜きにしても安全面で大丈夫なのだろうか…。 コメント ホミカは萌豚、シズイは腐に人気だがな。アイリスはまど豚がすきだし、カミツレは一部が、騒いでいる ホミカはpixivだとすごいからな。ゲームはやったことがないが、動画でみている。(とはいえ、最近のポケモンはガチ、一部向けなので、やらない) 曲はいいのだが、ファイナルファンタジーやデジモンのゲーム、ドラマやバラエティー番組の曲の感じがあった。ポケモンブラックにドラクエ9、覚醒、ファイナルファンタジー13は評判が悪かったのに。ファイナルファンタジー13の続きはさらにひどかったらしい キャラクターはこれじゃないみたいな物も感じる、ストーリーが、初代のデジモンアニメに、ファイナルファンタジーを見ている感がある とにかく、ホミカにカミツレの豚、シズイとライバル、N、プラズマ団、ダークなんとか愛している腐もどうにかしてほしい -- (キチレコ) 2014-08-06 17 18 45 腐女子は全部一緒みたいな言い方やめてくれませんか?シズイは普通に良いキャラだとおもいますが、Nとヒュウに関しては狙いすぎてて正直苦手です。ポケモンを色目では見ません。あとどっちが悪いってことでもないですが、主人公♀ハアハアとか胸の大きさがどうこうとか太ももがとかいってる一部の男性ユーザーのほうがよっぽど不快です。もちろん腐コメも不快ですが。どちらも消えろとは言いませんが公の場ではマナーを守れと。とにかく腐女子を一括りにするのはやめてください。私は純粋にポケモンを愛しています。女登場人物については概ね同意見です。ポケモンに萌要素はいりませんし、これからさらに腐層も狙ってきそうで怖いです。BW2の女主人公は明らかに狙いすぎて好きじゃないです。男だろうと女だろうと、主人公にはかっこよくいて欲しかったです。まだXY~はプレイしていませんが卒業する日も近い気がします。ネタ切れしている以上、しょうがないかもしれませんね。思い出補正もありますが、昔のほんわかした人が出しゃばらないポケモンが懐かしいです。そういった意味ではPWTは良い施設でしたが。時代は変わりますね。長文失礼しました。 -- (名無しさん) 2015-01-29 20 08 33 ↑の意見に同感 -- (名無しさん) 2016-07-01 18 06 22 Nきもい。BW2のゾロアもらうイベントの後メダルもらったらそのメダルの説明に 伝説のポケモンに認められた英雄とトモダチになったポケモンをもらった証 みたいな事が書いてあって鳥肌が立った あいつただのDQNだろ。なんでこんなにもちあがるの まじきもい -- (名無しさん) 2016-07-13 19 46 28 今やってるけど単純につまんねーわ -- (名無しさん) 2016-10-26 15 23 29 マイナーチェンジで過去作の看板伝説を片方だけしか入手できないのは初。 →そもそもマイナーチェンジではない 自分はカノコタウンを動かず、ひたすらベルをあらゆる地域に派遣して使役している。主人公の前にライブキャスターでのみの登場ばかり。 →アララギ博士はフキヨセやカゴメで登場している 本当にプレイしたのか PWTに個別に飛ぶことができるため、2年かけてせっかく育て上げたであろうホドモエシティ本体はぶっちゃけ空気。 →おしえわざとハートのウロコは重要な要素 -- (名無しさん) 2016-11-01 13 45 57 さすがに 今回は全てのトレーナーが戦闘開始時にアニメーションをとる。 ここまでくると何やっても不満言ってるようにしか見えないw 最後に 良好な改善だとする意見も多い とかフォロー?してるけどさw -- (名無しさん) 2016-11-10 05 54 20 何よそーゆー目で見るから悪く見えるだけでフツーに楽しめたよ? 良いところも見てあげてよ -- (名無しさん) 2017-02-09 22 16 16 何よそーゆー目で見るから悪く見えるだけでフツーに楽しめたよ? 良いところも見てあげてよ お前みたいな奴は人が好すぎ BW2も十分ゴミだよ -- (名無しさん) 2017-03-16 14 49 42 個人的にBW2はあのジャイアントホールでのシーンで限界を迎えたわ。吐き気がするレベルの気持ち悪さ。 なんでNが出てくるのか全く理解できない。完全に主人公そっちのけで話が進んでくしw 百歩譲って出てくるのは前作主人公でいいじゃん。 前作主人公と思われるゼクロムレシラムの攻撃で、今作主人公が護られるくらいで良かっただろ。 M(ASUDA)も自分の分身キャラで無双したいなら同人誌でも作ってりゃいいのに -- (名無しさん) 2019-09-30 18 18 25 名前 コメント すべてのコメントを見る
https://w.atwiki.jp/vipdecso/pages/238.html
(ヽ´ん`) あの・・・その・・・おすすめのハードゥエアを紹介します・・・・ LANカード 現在LANはマザーボードにオンボードで乗っているが基本になりましたが、オンボードのLANカードはデータを受け取る祭の処理をCPUで行うので、わずかですがFPSが上がります。 ですが、一番の魅力はpingが下がる上に、通信が安定することにあります。 またサーバーを立てる際にしっかりとしたLANカードを使うことによってサーバー側とクライアント側両者に安定をもたらします。 ~4000円 インテル ギガビット CT デスクトップ・アダプタ EXPI9301CT¥3480 インターフェイスはPCI Express X1 信頼のインテル製で、論理層(CPUみたいなもの)が内蔵されているので早くて安定しています。 またしっかりとしたドライバーが有るため不具合もほとんど有りません。 インテル PWLA8391GT デスクトツプアダプタ ¥ 3,906 上の物とほとんど同じですが、こちらはPCI接続です。 また上の物よりわずかですが安定しておりサーバーとして使用する際は、こっちをなるべく使用したいです。 (ヽ´ん`) あの・・・その・・・高い・・・ インテル Pro/100s 平均で、1000円前後です100Mの接続のみですが、ド安定で安くすみます。 ロープロファイルのものが多いので気をつけてください。 3Com 3C905B-TX EtherLink 10/100 PCI 少し古いカードですがド安定その上安いです。 非常に安定していて部分部分ではpro/100sに勝っています。 ちなみに筆者はこれが大好きです。
https://w.atwiki.jp/mbavalon/pages/33.html
おすすめジョブステータス補正値が高いジョブ おすすめジョブ取得順序 コメント おすすめジョブ ステータス補正値が高いジョブ ステータス名 取得ジョブ 補正値 備考 物攻 竜騎士 10% - 魔攻 ネクロマンサー 10% - 物防 パラディン 10% - 魔防 神術士 10% - 総合 知勇の騎士 22% - おすすめジョブ取得順序 おすすめマテリアル記載のマテリアルを参考に、 各シチュエーションで最低限必要なマテリアルを習得するためのジョブ取得順を記載 ○ギルドバトル、ラグナロク、聖戦選抜戦で活躍したい 英霊の救世 最短ルート ファイターとプリーストと魔法使いをマスター →ビショップとウィザードをマスター →→シャーマンをLV5まで育成 バックアタック 最短ルート アーチャーとプリーストをマスター →トレジャーハンターをLV5まで育成 LV15まで育成するとウィークアタックも獲得できる ○聖戦で活躍したい 天性の文才 最短ルート 入会後8日間連続ログインし踊り子を入手、LV20まで育成 英霊の救世 最短ルート ファイターとプリーストと魔法使いをマスター →ビショップとウィザードをマスター →→シャーマンをLV5まで育成 暗黒死霊剣 最短ルート ファイターと魔法使いとプリーストをマスター →魔導戦士とビショップをマスター →→ダークナイトをLV5まで育成 ○討伐戦で活躍したい 討伐戦ではコマンドマテリアルは一切使用不可なので、単純にステータス補正の高いジョブを選択する ステータス補正が高いジョブ記載のジョブを参考に、 自分の保有武具の長所を伸ばすジョブを選択すると良い ○レイド戦で活躍したい RANKFのジョブから順番にマスターしていき、マスターボーナスを積み重ねて戦闘力の足しにすると良い コメント 名前 今はジョブ増えてほとんどオススメの部類に入るからここじゃなくて普通にジョブ一覧見た方がいい - 名無しさん 2014-02-20 00 28 30 おすすめ他にないのかな? - 名無しさん 2014-02-04 15 36 24
https://w.atwiki.jp/silvermad/pages/34.html
このページには皆さんのおすすめ動画を貼付けてください ここから 例: このページを編集
https://w.atwiki.jp/callofduty-mw/pages/14.html
おすすめのパーク組み合わせ コール オブ デューティー モダン・ウォーフェア(CoD MW)における、おすすめのパークの組み合わせ例を紹介しています。 目次 パーク(PERK) 序盤でおすすめな構成 オールラウンドな構成 キル数を伸ばせる構成 パーク(PERK) パークは全18種類あり、これを装備することで様々な面でプレイヤーを補助してくれます。 倒れた敵から弾を回収できるようになったり、2種類のプライマリー武器を持てるようになったり、視界に居ない敵に狙われても察知できるようになったりと、効果は様々です。 自分のプレイスタイルに合わせて組み合わせ、戦闘を有利に進めましょう。 序盤でおすすめな構成 パーク 解放ランク ダブルタイム 最初から解放 ハードライン 最初から解放 チェーンアップ 最初から解放 すべて序盤から使用可能なパークで構成されています。 ダブルタイムによる「タクティカルダッシュの時間3倍」の効果は、慣れないフィールドでいち早く不利な位置から離れるときに役立ちます。 ゲームに慣れていないときに打ってつけと言えます。 また、ランクが上がってきてからも、移動速度が上がる効果は強力です。 オールラウンドな構成 パーク 解放ランク オーバーキル 8 ゲリラ 24 バトルハーデン 26 ランク30手前まで上げると使える構成です。 オーバーキルによってメイン武器を2丁持てるので、ライトマシンガン・ショットガンの組み合わせがおすすめです。近中距離で断然戦いやすくなります。 また、ゲリラによって位置を探知されなくなり、バトルハーデンによってスタン系攻撃を軽減できるため、どの戦場にも持っていくことができる構成です。 キル数を伸ばせる構成 パーク 解放ランク ダブルタイム 最初から解放 キルチェーン 34 トラッカー 51 こちらは必要ランクも高めで、上級者向けの構成になっています。 ダブルタイムの効果で走り回り、トラッカーの効果で足跡を追跡しながら、敵をキルしてキルストリークを発動します。 その後キルチェーンの効果によってキルカウントを引き継ぎながら、更なるキルストリークでのキルを狙っていけます。 ▲Topへ このページを編集する